名声在外但不露锋芒,走进策略卡牌游戏《万智对决》
卡牌游戏对于年轻人来说并不陌生了,提起卡牌游戏很多人脑海里会闪过“炉石,游戏王……”。其实对于卡牌游戏来说,是否拥有丰富的背景故事、庞大的游戏世界观以及严谨的对战规则,才是衡量游戏优劣的标准所在。而作为集换式卡牌游戏的始祖,《万智牌》则以极高的游戏性和引人入胜的故事至今仍受到众多玩家的拥戴,当之无愧成为风靡全球的代表性产品之一。
万智牌最早是在1993年由美国数学教师理查·加菲设计,威世智发行的世界第一款集换式卡牌对战游戏。游戏至今已用十多个语言出版,风靡全球。由万智牌改编的策略卡牌游戏《万智对决》2015年初登场便获得满堂喝彩,近日又迎来一次大规模更新,新加入了依尼翠暗影。但相对而言,万智牌和《万智对决》在国内仍然属于小众的卡牌游戏,至于种种原因,与其给外行猜测,倒不如交给官方自己来分析。在2016万智牌北京GP大奖赛上,新浪游戏遇见了万智牌中国区品牌经理裴承杰,由他揭开万智牌在中国的面纱。
相比欧美,万智牌为何在国内相比更小众?
众所周知,目前在国际上广受欢迎的卡牌游戏是《炉石传说》,由此衍生出众多的直播、比赛、周边产品,而以实体卡牌为主的《万智牌》在国内相对小众。英雄互娱创始人应书岭曾经在HPL大赛上指出造成两款游戏差异的原因是先发优势,身为一个资深的万智牌迷,他认为暴雪出品的《炉石传说》就是利用先发优势赢得了市场。
裴承杰的说法则是万智牌已有23年的历史,第一届万智牌世界杯于2012年8月17日在美国印第安纳波利斯举行。同时全球每年有超过50场的万智牌大奖赛,2014年的拉斯维加斯万智牌大奖赛吸引了全世界4500名选手参赛。此数据一举打破了由游戏王保持的4364人成为新的吉尼斯世界纪录保持者。实体万智牌在国外的火爆程度可见一斑。
在国内相对小众的原因裴承杰总结出三点。①是国内外文化差异。万智牌主打西方魔幻风格,地精魔法师怪兽等等随处可见,而西方文化和这种游戏设定的相容性更高。②是万智牌的中国本地化起步较晚,1998年开始有中文版,2010年后才逐渐发展起来。若与其他实体类产品相比,万智牌已经是国内销量最大的集换式卡牌游戏。③是相比其他电子卡牌游戏,注重真实社交体验的万智牌对玩家投入的时间精力以及对场地都有一定的需求,而一般的电子卡牌游戏则随时随地都可以进行。。
不光办比赛,还要与时俱进做直播
为了更好地满足不同层次玩家的需求,万智牌在中国制定了全新的产品定位和推广策略。裴承杰介绍道,借助全新打造的万智牌电子游戏《万智对决》,万智牌将能够在满足玩家的社交需求的同时兼顾到更加休闲和轻量化游戏玩家的需求,并且考虑未来与竞技比赛直播相结合。生产出更多高质量万智牌视频内容,播放量有保证。
在具体的直播平台上目前仍然与国内知名二次元视频网站bilibili进行合作。早前在B站上的底特律大奖赛直播中,峰值观看人数超过1.5万,让大家看到了无尽的潜力与希望。而对于目前国内直播节目混乱的现况,裴承杰也表示他个人十分看好国内直播,电竞与直播平台是密不可分的,并且由衷希望直播平台对内容的管理更加精准到位,为观众筛选优质的内容呈现出去。
AlphaGo战胜人类?并不容易!
人工智能在近几年发展势头迅猛。1997年IBM深蓝击败了世界象棋冠军卡斯帕罗夫,树立了人工智能的里程碑。2016年3月,AlphaGo对战世界围棋冠军、职业九段选手李世石。这场被喻为“人类和电脑世纪之战”最终以AlphaGo4:1总比分获胜的结果落幕。AlphaGo开发团队DeepMind透露未来将会挑战《炉石传说》《万智牌》等卡牌类游戏。裴承杰表示很期待看到万智牌的人机对战,但他个人认为人工智能要取得胜利恐怕并不容易。
“围棋、象棋在某种意义上来说是信息高度对称的游戏,双方资源暴露在外,没有其他客观因素干扰游戏。这种游戏原理上高度依赖逻辑思维与演绎推理,这种思考模式恰恰是拥有庞大计算力的电脑的强项”。而万智牌拥有超过10000张卡牌,就算有一个人工智能完全掌握了每个卡牌的信息,也无法做到必胜。万智牌与围棋是另一种类型,信息不完全对称。台面上的牌大家能看到,手牌无法看到,还有牌组构成无法被轻易参破,游戏过程中更讲究策略和战斗技巧。确切信息,模糊信息,隐藏信息多种角度并存。不存在一种可以克制任何组合的“万金油”卡组,因此人工智能想要在卡牌类游戏上战胜人类应该还需要一段时间。